Vyštudoval architektúru, ale stále zbožňuje aj grafický dizajn.
Už počas štúdia na vysokej škole pracoval najskôr ako 3D grafik počítačových hier, neskôr ako vizualizér, 2D a 3D animátor, či konceptuálny architekt vo viacerých ateliéroch.
Keďže po kríze 2008 bolo práce pre architektov stále málo, skúsil ísť do reklamy, ktorá ho stále viac lákala. Začal ako 3D art grafik v Effectivity a krátko nato prestúpil do Istropolitany Ogilvy v Bratislave.
V istro pracuje aj dnes, kde si prešiel pozíciami od Junior, Senior Art Directora až súčasného Associate Creative Directora zodpovedného za Craft, Movie a AI Technológie.
Miluje a presadzuje precízny art, poctivé grafické remeslo a uznáva simple idey. Proste to ľúbi 😊…